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2026-11-10
  • 광고 단위 키 이름을 adUnitKey로 통일했습니다. 광고 단위 객체의 key 속성은 adUnitKey로 바뀌었으니, 이 속성을 읽거나 생성자에 key = 이름 인자를 쓰고 있다면 adUnitKey로 바꿔 주세요. 위치 인자로 생성하는 코드는 그대로 동작합니다.
  • 기존에 저장된 광고 단위 정보는 업데이트 시 자동으로 옮겨집니다.
2026-11-05
  • 광고 요청 동작을 개선했습니다.
  • 초기화에 실패한 디맨드로 광고를 요청하거나 재시도하지 않도록 개선했습니다.
2026-11-04
  • 네이티브 광고가 있는 화면을 닫는 도중 광고가 갱신되면 앱이 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
2026-10-28
  • Canvas: trying to use a recycled bitmap 크래시의 원인을 수정했습니다.
2026-10-28
  • 광고 노출 중 Canvas: trying to use a recycled bitmap 크래시가 나던 문제를 수정했습니다.
2026-10-27
  • 마이너 버그 수정
2026-09-30
  • 앱 빌드 시 코드 최적화를 개선했습니다.
2026-09-28
  • SDK에 포함된 광고 지면 설정을 최신 상태로 갱신했습니다.
2026-09-28
주요 변경사항
  • 네이티브 광고의 수신 에셋 Set 콜백으로 에셋 누락 시 UI 분기를 지원합니다. 연동 가이드.
  • 라이트 팝업의 레이아웃, 화면 회전 대응과 닫기 동작을 개선했습니다.
  • 네이티브 광고의 선택적 광고주명 표시를 지원합니다. 연동 가이드.
  • daro-compose-util의 Compose 기능을 daro-sdk에 통합했습니다. 별도 의존성 없이 기존 Compose import를 사용할 수 있습니다.
  • 하나의 daro-sdk로 모든 광고 포맷을 연동합니다.
  • 기존 애드유닛 ID를 유지하면서 DARO 2.0.0 SDK로 전환할 수 있습니다.
  • 광고 로드와 리포트의 안정성을 개선했습니다.
  • 개인정보 보호 설정과 Kotlin 리스너의 안정성을 개선했습니다.
마이그레이션 시 변경사항
  • 대시보드 업데이트 후 기존 키 파일과 앱 키 설정을 제거하고, DARO 플러그인과 Integration Key를 설정하세요.
  • 2.0.0 미만의 레거시 SDK 의존성을 제거하고 daro-sdk로 교체하세요.
  • 초기화 진입점을 droom.daro.sdk.Daro로 변경하고 droom.daro.SDKConfig를 사용하세요.
  • 애드유닛 생성자의 placement 인자를 제거하세요.
  • 앱 오프닝 광고에는 droom.daro.core.appopen.DaroAppOpenAdManager를 사용하세요.
전체 순서와 포맷별 확인 사항은 Android 마이그레이션 가이드를 참고하세요.