- daro-sdk
- daro-plugin
2026-11-10
- 광고 단위 키 이름을
adUnitKey로 통일했습니다. 광고 단위 객체의key속성은adUnitKey로 바뀌었으니, 이 속성을 읽거나 생성자에key =이름 인자를 쓰고 있다면adUnitKey로 바꿔 주세요. 위치 인자로 생성하는 코드는 그대로 동작합니다. - 기존에 저장된 광고 단위 정보는 업데이트 시 자동으로 옮겨집니다.
2026-11-05
- 광고 요청 동작을 개선했습니다.
- 초기화에 실패한 디맨드로 광고를 요청하거나 재시도하지 않도록 개선했습니다.
2026-11-04
- 네이티브 광고가 있는 화면을 닫는 도중 광고가 갱신되면 앱이 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
2026-10-28
Canvas: trying to use a recycled bitmap크래시의 원인을 수정했습니다.
2026-10-28
- 광고 노출 중
Canvas: trying to use a recycled bitmap크래시가 나던 문제를 수정했습니다.
2026-10-27
- 마이너 버그 수정
2026-09-30
- 앱 빌드 시 코드 최적화를 개선했습니다.
2026-09-28
- SDK에 포함된 광고 지면 설정을 최신 상태로 갱신했습니다.
2026-09-28
주요 변경사항
- 네이티브 광고의 수신 에셋 Set 콜백으로 에셋 누락 시 UI 분기를 지원합니다. 연동 가이드.
- 라이트 팝업의 레이아웃, 화면 회전 대응과 닫기 동작을 개선했습니다.
- 네이티브 광고의 선택적 광고주명 표시를 지원합니다. 연동 가이드.
daro-compose-util의 Compose 기능을daro-sdk에 통합했습니다. 별도 의존성 없이 기존 Compose import를 사용할 수 있습니다.- 하나의
daro-sdk로 모든 광고 포맷을 연동합니다. - 기존 애드유닛 ID를 유지하면서 DARO 2.0.0 SDK로 전환할 수 있습니다.
- 광고 로드와 리포트의 안정성을 개선했습니다.
- 개인정보 보호 설정과 Kotlin 리스너의 안정성을 개선했습니다.
- 대시보드 업데이트 후 기존 키 파일과 앱 키 설정을 제거하고, DARO 플러그인과 Integration Key를 설정하세요.
- 2.0.0 미만의 레거시 SDK 의존성을 제거하고
daro-sdk로 교체하세요. - 초기화 진입점을
droom.daro.sdk.Daro로 변경하고droom.daro.SDKConfig를 사용하세요. - 애드유닛 생성자의
placement인자를 제거하세요. - 앱 오프닝 광고에는
droom.daro.core.appopen.DaroAppOpenAdManager를 사용하세요.

